XBT-116C50

DAVRANIŞ ASILILIQLARI (QUMAR, OYUN)

Gambling Disorder,
XBT-10F63.0DAVRANIŞ ASILILIQLARI (QUMAR, OYUN)
DSM-5-TR312.31DAVRANIŞ ASILILIQLARI (QUMAR, OYUN)

1. Tərif və nozologiya

Davranış asılılıqları (XBT-11: 6C50 Gambling Disorder, 6C51 Gaming Disorder; DSM-5-TR: 312.31 Gambling Disorder) — qumar oynama və ya video oyun davranışına nəzarətin pozulduğu, davamlı və ya təkrarlanan patern; əhəmiyyətli funksional pozulma yaradır.

2. Tarixçə

  • DSM-IV (1994) — «Pathological Gambling» impuls nəzarəti pozuntuları daxilində.
  • DSM-5 (2013) — «Gambling Disorder» maddə istifadəsi və asılılıq kateqoriyasına keçirilmişdir (oxşar neyrobiologiya).
  • XBT-11 (2019) — Gaming Disorder (oyun asılılığı) rəsmi kateqoriya kimi əlavə.

3. Epidemiologiya

  • Gambling Disorder ömürlük yayılma: 0,2–5,3% (geniş diapazon).
  • Gaming Disorder: 1–10% (Avropa) gənclərdə.
  • Cins: gambling kişilərdə yüksək; online gambling cins fərqi azalır; gaming kişilərdə.
  • Komorbidlik: MDD, narahatlıq, başqa maddə istifadəsi, ADHD, BPD, suicid riski.

4. Etiologiya və patogenez

  • İrsilik 50–60%.
  • Neyrobioloji — mükafat dövrünün (dopamin) disregulasiyası, maddə istifadəsi pozuntularına bənzər.
  • Şəxsiyyət — impulsivlik, sensation-seeking.

5. Klinik mənzərə

  • Davamlı/təkrarlanan davranış (qumar, oyun).
  • Kontrol itkisi.
  • İş, ailə, sosial, akademik pozulma.
  • «Chasing losses» (qumarda) — itkilərin geri qaytarılması cəhdləri.
  • Yalan, maliyyə pozulması (qumar), online aludəlik (gaming).
  • Komorbid MDD və suicid riski yüksək.

6. Diaqnoz

6.1 Vahid diaqnostik meyarlar

Gambling (DSM-5-TR): 9 simptomdan ≥ 4-ü 12 ay ərzində:

  1. Artan miqdarda qumar — tolerans;
  2. İrritabellik və ya narahatlıq qumarı azaltdıqda — kəsilmə;
  3. Azaltma cəhdləri uğursuz;
  4. Qumar haqqında məşğuliyyət;
  5. Distres halında qumar;
  6. İtki sonrası «chasing»;
  7. Yalan;
  8. Münasibət/iş itkisi;
  9. Maliyyə bailout asılılığı.

Gaming (XBT-11): 12 ay ərzində kontrol pozulması, oyuna prioritet, davamlı/eskalə edən gediş + funksional pozulma.

6.2 Mənbə-spesifik dəqiqləşdirmələr

  • WHO — Gaming Disorder rəsmi.
  • APA — Internet Gaming Disorder DSM-5 Section III araşdırma.

6.3 Diaqnostika alqoritmi

  1. Klinik müsahibə.
  2. SOGS (South Oaks Gambling Screen) və ya PGSI (Problem Gambling Severity Index).
  3. IGDS9-SF (Internet Gaming Disorder Scale).
  4. Komorbid maddə, MDD, suicid.
  5. Maliyyə vəziyyəti qiymətləndirməsi.

6.4 Differensial diaqnostika

VəziyyətFərqləndirici
Manik epizod (qumar disinhibisiyası)Affektiv simptomlar.
OKP (kompulsiv yoxlama)Obsessiya əsas.
BPD (impulsivlik)Davamlı model bütün sahələrə.
Sosial gaming (problem yox)Funksional pozulma yox.

7. Müayinə və qiymətləndirmə

  • SOGS, PGSI, IGDS9-SF.
  • Komorbidlik şkalaları.
  • C-SSRS suicid.

8. Müalicə

8.1 Müalicə yanaşmaları

  • KDT — birinci sıra; tetikleyicilərin idarəsi, davranış aktivasiyası, koqnitiv yenidən strukturlaşdırma («near miss» və «gambler's fallacy»). Cowlishaw S. Cochrane 2012 meta-analiz.
  • Naltrekson, nalmefen — sübut bazası inkişaf etməkdə (Grant J.E. icmalları).
  • SSRİ — komorbid MDD/narahatlıqda.
  • Self-help (Gamblers Anonymous, Gam-Anon) — adjunkt.
  • Maliyyə konsultasiyası — qumarda kritik.
  • Gaming için — fiziki aktivlik, alternativ məşğuliyyət, ailə müdaxiləsi.
  1. Qumar üçün KDT — Koqnitiv distorsiyaların düzəldilməsi, ekspozisiya (tetikleyicilərə cavab azaltma), problem-həll.
  2. Naltrekson off-label — Cravings azaltma; 50–150 mq/gün.
  3. SOGS, PGSI, IGDS9-SF — Şkalalar.
  4. Self-help qrupları (GA) — 12-step model.

9. Proqnoz

  • KDT ilə remisya 30–50%.
  • Komorbid MDD pis proqnoz.

10. Mif və yanlış inanclar

Mif 1: «Qumar asılılığı »xarakter« pozuntusudur»

Sübut: DSM-5, XBT-11 — tibbi/davranış pozuntusudur; neyrobioloji və genetik meyllilik (yatqınlıq).

Mif 2: «Pasiyent »böyük utuş«-la borcdan çıxar»

Sübut: «chasing losses» (itkilərin arxasınca qaçmaq) qumarın diaqnostik əlamətidir; itki modeli (paterni) statistik olaraq mütləqdir.

Mif 3: «Gaming asılılıq deyil, sadəcə hobbi»

Sübut: ÜST (WHO) — Gaming Disorder rəsmidir; funksional pozuntu və neyrobioloji oxşarlıq.

Mif 4: «Yalnız maliyyə dəstəyi kifayətdir»

Sübut: bailout asılılığı diaqnostik əlamətdir; psixososial müdaxilə tələb olunur.

Mif 5: «Pasiyent »böyüyəndə keçər""

Sübut: aktiv müdaxilə tələb olunur; xronikləşmə.

11. Mənbələr

  1. WHO. ICD-11. 6C50 Gambling disorder. 2024.
  2. WHO. ICD-11. 6C51 Gaming disorder. 2024.
  3. APA. DSM-5-TR. 2022.
  4. Cowlishaw S. et al. Psychological therapies for pathological and problem gambling. Cochrane Database Syst Rev 2012;(11):CD008937.
  5. Grant J.E. et al. Pharmacotherapy for gambling disorder. Curr Top Behav Neurosci 2016;26:135–149.

Kitabın sifarişi

Kitab çap üçün hazırlanır. İlk oxuculardan olmaq istəyirsinizsə, məlumatlarınızı qeyd edin — buraxılışdan dərhal sonra sizinlə əlaqə saxlayacağıq.